Trust the Designer· Volume 04

Maîtriser les boutons et les icônes

Guider chaque interaction, sans faire hésiter personne.

Maîtriser les boutons et les icônes
01

Un bouton, c’est une promesse. Encore faut-il qu’on la voie.

Un bouton qui ne répond pas au doigt, deux boutons qui se ressemblent alors qu’ils ne font pas la même chose, une icône qu’il faut deviner : chacun de ces détails coûte une hésitation. Mises bout à bout, les hésitations font les abandons.

Ce livre traite ces détails comme ce qu’ils sont — le moment où l’utilisateur agit, donc le moment qui compte.

Un bouton, c’est une promesse. Encore faut-il qu’on la voie.
02

26 pages sur ce qu’on touche.

Les états d’un bouton : repos, survol, appui, chargement, désactivé — et ce que chacun doit montrer. Les tailles : ce qu’un doigt atteint vraiment, qui n’est pas ce qu’une souris atteint. Les icônes : celles qui se comprennent sans légende, et celles qui n’en sortiront jamais.

Avec, à chaque fois, l’erreur courante à côté de la version qui marche.

26 pages sur ce qu’on touche.
03

Un PDF, à toi pour de bon.

Téléchargement immédiat après le paiement. 26 pages qui se lisent sur un téléphone, une tablette ou un écran, et qui s’impriment si tu préfères le papier.

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Un PDF, à toi pour de bon.
Au sommaire

Ce qu’il y a à l’intérieur

Boutons
p. 5
01
Les boutons en design UI
p. 6
02
Styles de boutons
p. 7
03
Ombre et états du bouton
p. 8
04
Largeur du bouton
p. 9
05
Taille du texte et rayons d’angle
p. 11
06
Les boutons très importants
p. 12
07
L’apport des boutons en design UI
p. 13
Icônes
p. 15
08
Types d’icônes
p. 16
09
Favicons
p. 18
10
Choisir et utiliser les icônes
p. 19
11
Des icônes adaptables
p. 20
12
Épaisseurs de trait et arrondis
p. 21
13
Icônes et graisses de police
p. 22
14
Et maintenant ?
p. 23
26
Pages
16
Sections
PDF
Accessible aussitôt
FR
Français
Le design des boutons va au-delà de la simple fonctionnalité, car il influence l’esthétique générale et l’engagement des utilisateurs.
Chapitre « Boutons »
Giovanny Engamba
L’auteur

Giovanny Engamba

Designer UI/UX, consultant et fondateur d’Otopcy. Ce livre rassemble ce que dix ans de maquettes m’ont appris — y compris ce que j’aurais aimé qu’on me dise au début.

4,7
3 avis de lecteurs vérifiés
  • Les états de bouton, j’en oubliais toujours un. La liste est maintenant collée au-dessus de mon écran.

    Chris A.
  • Mon bouton d’inscription se perdait au milieu de trois autres. Un seul bouton principal par écran, et les inscriptions ont bougé.

    Laure B.
  • Utile, mais j’aurais voulu un chapitre sur les icônes animées. Pour le reste, rien à redire.

    Edgar M.
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